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Power Lifters Comparação de Game Passes

Preços em Robux, ordem de compra e quando equipment de Cash vence esperar passes de gear not-for-sale.

Última atualização:

Guia de Game Passes

Game passes aceleram Power Lifters, mas não substituem os fundamentos de stamina e Cash. Esta página compara os passes principais de Robux — Auto Lift, Super Protein, 2x Cash, 1.5X Stamina e 1.5X Gain —, lista preços atuais e explica como passes de equipment se encaixam quando estão not-for-sale. Termine Primeiros passos e estabilize drinks em Stamina e Cash antes de gastar.

Power Lifters é free-to-play no Roblox com servidores de 15 jogadores. Passes são aceleradores opcionais para quem já entende uso de Energy Drink na hotbar, stamina máxima na esteira, Cash de limpeza e custos de slots de Genetics.

Tabela de preços dos passes principais

PassPreçoEfeito principal
Auto Lift450R$Automatiza o input de lifting para sessões mais longas e AFK-friendly
Super Protein399R$Aceleração premium de proteína para contas focadas em gains
2x Cash329R$Dobra Cash de fontes elegíveis
1.5X Stamina249R$Multiplica eficiência / impacto do pool de stamina
1.5X Gain199R$Multiplica a taxa de strength gain

Preços podem mudar; confirme no menu de passes do Roblox e acompanhe Atualizações depois de patches.

Auto Lift — 450R$

Auto Lift é o pass comum de progressão mais caro e o mais mal compreendido. Brilha quando seus loops de stamina e Cash já suportam tempo longo de máquina. Se você auto-lift numa barra vazia sem Energy Drink na hotbar, simplesmente falha mais rápido.

Compre Auto Lift quando:

  • Você consegue repor drinks e Creatine sem quebrar.
  • Quer mais reps por minuto do mundo real durante sessões de grind.
  • Já reivindica Rewards e Codes para a conta não ficar faminta.

Pule Auto Lift quando ainda precisar de Robux para o Slot 3 de Genetics (R$199) ou quando a renda de Cash for o gargalo real — considere 2x Cash no lugar. Para prep AFK, checklists de drink e limites de stamina, abra o guia dedicado de Auto Lift antes do checkout.

Super Protein — 399R$

Super Protein fica logo abaixo de Auto Lift em preço e mira aceleração de gains. Compete diretamente com 1.5X Gain pela atenção de Robux. Escolha Super Protein quando quiser um caminho premium de proteína e seus lifts já estiverem estáveis em stamina. Se só tem orçamento para um pass de gains, compare tooltips ao vivo no jogo; 1.5X Gain a 199R$ costuma ser a compra eficiente de gains primeiro.

2x Cash — 329R$

2x Cash dobra o combustível para Energy Drinks ($50), Creatine ($300), gear da shop e Slot 2 de Genetics ($50.000). É com frequência o melhor pass “parece permanente” para quem gosta de limpeza, PRs, Rewards, codes e loops de recompensa do grupo — porque cada loop paga mais.

Sinais fortes de compra:

  • Você está grindando rumo ao Slot 2 ou compras de Cash de Slingshot.
  • Você repõe consumíveis o tempo todo.
  • Prefere multiplicadores econômicos a automação.

Se a stamina vazia te para antes do Cash importar, conserte drinks/esteira ou pegue 1.5X Stamina primeiro.

1.5X Stamina — 249R$

1.5X Stamina multiplica o recurso que trava cada lift. Combina com stamina máxima da esteira, +20 temporário da Creatine e genes como Endurance. Jogadores que odeiam babysitting de drinks no meio do set muitas vezes preferem este pass antes de Auto Lift.

Compre 1.5X Stamina quando suas anotações dizem “a barra morre antes do PR”, não quando dizem “estou quebrado”. Contas quebradas precisam de métodos de Cash ou 2x Cash mais do que de uma barra maior que não conseguem repor.

1.5X Gain — 199R$

1.5X Gain é o multiplicador principal mais barato e um primeiro gasto inteligente de Robux para muitos lifters. Impulsiona a progressão de força sem exigir que você domine automação. Empilhe depois com genes fortes (Ironbone, Titan Genome) e gear de Equipment.

Como custa 199R$, também compete com o Slot 3 de Genetics no mesmo preço de etiqueta. Pergunte: preciso de um terceiro slot de gene agora, ou de um multiplicador global de gain? Leia Genetics antes de pegar Slot 3 no automático.

Passes de equipment: muitas vezes not-for-sale

Passes de Belt, Slingshot, Elbow Wraps e Wrist Straps frequentemente aparecem como not-for-sale. Quando isso acontece:

  1. Compre os itens com Cash pelas rotas de shop/Inventory.
  2. Não atrase builds esperando um relist de Robux.
  3. Gaste Robux nos passes multiplicadores acima no lugar.

Slingshot continua o wearable mais forte (invisível) mesmo se você adquirir com Cash. Wrist Straps pelo Inventory cobrem o nicho de strap sem pass. Notas completas dos itens ficam no guia de Equipment.

Ordens sugeridas de compra

Orçamento baixo (cerca de 200R$)

  1. 1.5X Gain (199R$) — ou Slot 3 se você precisar desesperadamente de um terceiro gene.
  2. Continue farmando Cash; ignore passes de equipment até voltarem.

Orçamento médio (cerca de 250–350R$)

  1. 1.5X Stamina (249R$) se as barras forem a dor.
  2. Ou 2x Cash (329R$) se Slot 2 / consumíveis forem a dor.

Orçamento alto (400R$+)

  1. Estabilize com 2x Cash ou 1.5X Stamina.
  2. Adicione 1.5X Gain ou Super Protein.
  3. Pegue Auto Lift só quando a economia já funcionar sem supervisão.

Nunca compre Auto Lift primeiro “porque é popular” se ainda não entende drinks na hotbar. Assista footage da comunidade depois de ler esta página, incluindo a visão geral embutida, e gaste de propósito.

Passes vs progressão grátis

Pilares grátis ainda importam mais do que qualquer pass isolado:

  • Conclusão do tutorial e claims de Rewards
  • Energy Drink + Creatine + esteira
  • Limpeza, PRs, codes, recompensa do grupo
  • Roll grátis do Slot 1 de Genetics; economia de Cash do Slot 2
  • Equipment de Cash quando passes estão travados

Passes multiplicam esses pilares. Eles não os inventam. Cruze o valor dos genes na Tier List para não financiar rerolls que brigam com seus novos multiplicadores.

Checklist prático antes do checkout

  1. Drink na hotbar funcionando; Creatine entendida.
  2. Rotina de stamina máxima na esteira no lugar.
  3. Fontes de Cash ativas; codes resgatados.
  4. Gargalo nomeado: reps, Cash, stamina ou gains.
  5. Pass correspondente selecionado na tabela acima.
  6. Lacunas de equipment preenchidas com Cash se passes de gear estiverem not-for-sale.
  7. Robux do Slot 3 pesado contra 1.5X Gain no mesmo ponto de preço.

Guias relacionados

Volte ao Hub de Guias para o mapa completo, aprofunde a economia em Stamina e Cash, equipe-se em Equipment e planeje rolls em Genetics. Acompanhe mudanças de preço de passes via Atualizações e veja como Jogadores gastam em servidores ao vivo.

Gaste Robux no gargalo que você consegue nomear numa frase. Se não consegue nomear, continue levantando free-to-play até a frase aparecer.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre codes, Genetics, stamina e ranks.

Qual é o melhor primeiro game pass em Power Lifters?

Muitos jogadores começam com 1.5X Gain a 199R$ ou 2x Cash a 329R$ conforme o gargalo for gains ou renda. Aprenda drinks e esteira primeiro.

Auto Lift vale 450R$?

Sim só depois que os loops de stamina e Cash funcionam. Auto Lift sem Energy Drinks desperdiça o pass comum mais caro.

Devo comprar Slot 3 de Genetics ou 1.5X Gain?

Os dois custam Robux na faixa de R$199. Pegue Slot 3 se precisar de outro gene imediatamente; caso contrário 1.5X Gain ajuda cada lift em toda a conta.

Por que não consigo comprar passes de Belt ou Slingshot?

Passes de equipment estão muitas vezes not-for-sale. Compre Belt, Slingshot, wraps ou straps com Cash no lugar.

Passes substituem codes e limpeza?

Não. Ainda resgate codes, limpe lixo/poças, reivindique Rewards e rode o loop grátis de stamina — passes só multiplicam esses sistemas.